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刀塔噬魂鬼技能介绍

2024-04-11 13:40:14来源:互联网发布:0101整理

噬魂鬼一位拥有魔法免疫的英雄,可以感染其他单位,提高机动性和力量。噬魂鬼可以寄身于友军与士兵体内,悄然接近敌方,瞬间释放于宿主,以锋锐之爪将其粉碎。

刀塔2英雄大全资料

刀塔噬魂鬼技能介绍

姓名:噬魂鬼

外号:食尸鬼 小狗 Naix

属性:力量

攻击类型:近战

操作难度:一般

英雄特色

只要噬魂鬼接近了他的猎物,他连一线生机都不会给予。他可以在友方英雄和小兵体内潜伏,接近敌人时他从宿主体内爆发而出,用利爪将大惊失色的敌人撕碎。

游戏定位

基础属性

技能介绍

狂暴

进入狂暴状态,变成减益免疫,获得80%魔法抗性并提升移动速度。 驱散类型:弱驱散

盛宴

噬魂鬼每次攻击时还会根据目标最大生命值造成额外伤害,同时自身回复一定量的生命。

尸鬼狂怒

被动地使噬魂鬼的攻击能大幅减缓敌人移动速度,持续1.5秒。提供攻击速度加成。

感染

噬魂鬼进入目标单位的身体,无法被察觉,而且自身在体内时每秒恢复最大生命值的一定百分比。

接着可以从宿主体内现身,对周围所有敌方单位造成伤害。

如果被感染单位是敌方非英雄单位或中立生物,噬魂鬼可以控制其进行移动和攻击。无法对敌方英雄生效。 

 驱散类型:弱驱散

魔晶技能升级

撕裂伤口

噬魂鬼撕裂一个敌方单位,减缓受害者的移动速度,并使所有友军在攻击该单位时根据造成的伤害回复一定比例的生命。

所有伤害都有回复效果,包括技能的伤害。受害者在持续时间内逐渐恢复移动速度。

每次攻击英雄本体时造成2%目标最大生命值的伤害。

撕裂伤口效果下累积造成500点伤害后,情况会恶化并扩散至700范围内一个非感染效果下的随机敌人。

神杖技能升级

感染

提升施法距离并且冷却时间降低至20秒。感染可以对敌方英雄施放,持续时间较短,将他们缴械,并在他们体内发动攻击,同时提升噬魂鬼的恢复速率。

背景故事

在德瓦克地下城中,关押着一个一心想要复仇的巫师,他正在密谋着如何逃跑。

和他被关在同一间牢房的,是一个口齿不清的生物,一个名叫奈克斯的贼,它被邪恶议会施加了长命百岁的诅咒。

这样才有足够的时间来尽可能多的惩罚它的偷窃和欺骗的行径。

年复一年,它的枷锁已然被侵蚀得不成样子,它的思维也不再清醒;奈克斯已经完全忘记了以前的事情,也不再想着逃跑。

巫师见状,觉得自己为逃跑大计找到了一个完美的牺牲品,于是对奈克斯施放了感染之咒。

将自己的生命之力灌注到奈克斯的躯壳里,然后指使奈克斯制造暴乱,牺牲它的躯体来破坏囚牢,巫师随后就能返回自己的身体,然后神不知鬼不觉的逃跑。

然而他的如意算盘并未实现,在进入奈克斯躯体以后,巫师发现他的神志被一个疯狂的旋涡所捕获,那个旋涡的力量强横无匹,抹掉了他所有的意识。

由于其意识被一个鲜活生命的闯入刺激,奈克斯突然之间从它那疯狂的梦魇中清醒了过来,并且按着脑海中那个虚无的声音的唯一的指令行动:逃跑。

也就是在那个时候,噬魂鬼正式诞生。这个生命体将自己的心智灌注到地下城里面的卫兵身体里,强迫他们打开牢笼,杀死其他卫兵。

为噬魂鬼打开了一条畅通无阻的自由大道,而他们的生命也在被吞噬。

现在,噬魂鬼仍然带着那串破碎的镣铐,似乎是在告诉世界没有人能够禁锢住他,但同时它心里还认为自己是个囚犯。

两个意识共存于一个身体里——恶毒狡猾,阳奉阴违的无名生命,还有只能发号施令的主人。